排名不分前后,仅代表收录顺序。整合包不提供下载,仅提供发布地址,优质整合包具有主观感受,不代表客观评价。所列出的整合包均已完成最终BOSS的挑战(截止至发稿时的情况,若后续有更新,敬请谅解;若整合包毕业含有多种方式,除特别标注外,默认完成任意一种毕业方式)
1.脆骨症:
综合评价7.5/10
引入了全新的器官系统,通过杀敌、科技等方法获取全新器官改造自己,较为自由。(第二部是石,别玩)
来自MCMOD的引用
简介
No Flesh Within Chest(中文名为脆骨症)是一款围绕胸腔展开的偏冒险向的主题整合包。其所有的内容均围绕着提高胸腔Mod内容体验出发,设置了多个场景,允许玩家顺畅、充分的体验所有胸腔的相关内容以及其延展内容。
本整合包精选了150Mods,充分联合了所有Mod的特点,并且进行了充足的兼容和扩展。能够让玩家在几乎无浪费的情况下,充分体验这150个Mod的所有内容。同时,其具备的游戏内核,也能够让玩家体验到传统水槽冒险爽包的快感。
整合包特色
轻克系风格的器官改造系统
基于Chest Cavity(胸腔)模组,通过kubejs进行高度自定义的器官设计,拥有300+的自定义器官。你可以使用开胸器打开任何生物的胸腔,并肆意更改其中的器官。你可以成为一位机械师,通过精密研发将自己的心脏替换为钢铁铸造;亦或者成为一位冒险者,让末影龙的脊柱支撑起你的身躯……一切由你决定。
高度沉浸式的冒险体验
以任务书为指引,在未知的世界中展开只属于你的冒险。机械与魔法在旅途中无缝结合,数十名强大的BOSS等着你的挑战,将它们斩于马下并打开它们的胸腔吧!而你,也会在故事的最后探寻到胸腔的终极秘密……
电子斗蛐蛐
要知道,你不止可以改变自己的胸腔,还可以改变其他生物的——比如鱼。鱼之间会相互打架,那么一只装配了糖果心脏的鲨鱼和一只移植了末影龙心脏的河豚究竟孰胜孰负呢?电子斗蛐蛐,其乐无穷(笑)
2.愚者:
综合评价7/10
让我体验到了曾经怪物大乱斗的感受,然而作者的主线并没有与变身玩法深度融合,而是靠遗物的饰品加成提升自己的实力。
来自MCMOD的引用
愚者(The Fool)是一款以伪装和欺诈为主题的新手向整合包。
整合包特色:
全新的战斗方式:玩家可以变成不同的生物,并获得它们的生物特征和技能进行战斗;
原创 350+ 饰品:饰品拥有丰富的属性加成和特殊效果加成;
10+ 流派:机械、巨龙、魔法、血肉、旅者等数十种流派可供选择;
10+ 原创 Boss:愚者之径维度中存在七大竞技场,每个竞技场有强大的 Boss 驻守;极地的七大罪司系列 Boss 等等;
10+ 原创维度和 20+ 原创群系:包括愚者之径(一条幽邃的长廊,玩家需要通过变身成各类生物使用其独特的能力通过阻碍)、极地维度和梦境维度;
更多的模组联动:与机械动力、诡厄巫法和血肉重铸联动,可以通过模组的特殊合成手段制造特殊遗物;与灾变、霍乱鬼魅等大部分怪物类模组联动,为模组内的怪物适配了专属的技能和动画;
大量定制仪式:通过愚者仪式,玩家可以让暮色森林迎来初升的晨曦、手持天启长弓可以射落天境中高悬的烈阳等等;
良好的优化:精选 170+ 模组,进行了渲染参数和性能参数的调优,以保证大部分玩家能流畅的进行游玩;
服务端完全适配:你可以和朋友变成不同的 Boss,使用其能力展开 1v1 战斗!
独特的难度系统和围绕原创内容的定制主线剧情。
3.勇者之章3
综合评价8/10
可以作为冒险包的一个毕业之作,任务流程长,需要对每个饰品的作用有着深度的理解,合理搭配。冒险包过程中引入了一些较为生僻的科技模组,强行拉长任务线是一大败笔。同时,怪物与人物的数值设定有些问题,部分职业可以跳关打BOSS,BOSS打得过就打得过,打不过就是打不过,没有什么操作。
来自MCMOD的引用
- 经过上千小时魔改经验的沉淀,而形成的多路线枪魔+战斗发展整合包,利用你对模组的熟悉程度,挑战各种高难的 Boss。
- 100+ 小时的游玩时长,没有重复操作的步骤,但需要一定的探索能力,供不喜欢快餐包的玩家一个优异的游戏体验。
- 特有的灵魂净化度系统,需击杀怪物获得悲叹之种并进食以补充。
- 死亡节点改变,玩家死亡后会在复活点立刻复活,并在聊天栏内显示当前轮回次数。
- 饰品数量众多,包含星月遗物、月之石、泰拉饰品、奇异饰品、神秘遗物、遗物饰品、塔罗牌、无名饰品等。
- 饰品的强度和获取途径经过大幅度修改,使之与当前阶段相匹配,玩家需击杀 Boss 逐步解锁饰品(类似于泰拉瑞亚)。
- 七咒之戒和灾厄之册都受到圆环之理的指引,变成无咒之戒和无厄之册。
- 以 外修技能 和 内修丹田 为核心的 RPG 元素,并大幅优化经验获取机制,技能等级升满后最高可提供 500% 加伤。
- 有食物多样性和营养增益,进食不同种类食物可提升血量上限及获得更多属性加成,还可制作心之容器获得额外血量上限。
- 任务线完善,各种机制在开局的树海化章节都有详细介绍,且根据发展路线、维度不同也有相应的任务线。
- 可探索的维度多样,除原版维度外还包括天境、幽匿暗域、遥远世界、极尽深渊、死寂之海等。
- 致力改进游戏体验,有生物群系和探险家指南针方便探索,召唤祭坛可反复召唤 Boss 节省跑图,重复制作的合成表大幅优化。
- 注重于将冒险和发展相融合,研究新颖的科技、魔法模组同时,逐步获得战力提升(拒绝十里坡战神)。
- 匠作线有余烬模组的研究作为枪械发展路线,咒法线有幻梦、灵灾、诡厄巫法、巫术、铁之咒语模组的研究作为法术发展路线。
- 累计 80+ 种 Boss 把整个战斗主线划分为龙前、龙后、神性挑战共三个阶段,一般需要通过 Boss Rush 传送门以推进阶段发展。
- 所有怪物都具有特定的星级系统,共分 12 星级,星级间有明显的战力差距。
- 不同 Boss 有不同的元素战斗弱点,可用各种不同的武器进行弱点打击,比如枪械、弓箭、三叉戟、近战、聚晶、铁之咒语法术等。
- 多条职业路线选择,主要有战士、法师、弓兵、枪械,额外有刺客、魔女、女仆等。可以整合不同路线的装备,以获得更高的输出。
- 多周目玩法,开局任务可选择勇者(初玩首选)、女仆、魔女、刺客、神魔、剑仙、召唤等多条迥异的战斗路线,勇者线包含前述大部分职业线路可供选择。
4.涟漪之篇
综合评价8/10
适合玩《崩坏:星穹铁道》的玩家游玩,制作了许多原作的饰品,包括但不限于货币战争饰品、黄金裔饰品,全程没有什么难点,属于爽包,艺术属性也行。
来自MCMOD的引用
- 加入了“伊诺莉娅/九天绝弦”的绝大多数模组,包括泰拉饰品拓展、MMT、我的魂石、星穹饰品、泰拉装备等。
- 以“强化BOSS击杀后所能带来的收益”为特点,为部分稀有、难以获取的饰品与材料添加了击杀BOSS的获取方式,并对BOSS掉落物所能制作的装备进行了数值强化,同时BOSS所掉落的[孤星明尘]可以兑换特殊的“通用饰品栏位”。
- 击杀BOSS或完成挑战可以为玩家提供更多的“可以放入任意饰品”的通用饰品栏位,鼓励玩家去主动完成BOSS全击杀等行为。
- 对[探险家指南针]进行了汉化优化,为绝大多数无汉化的有用结构新增汉化,且可以在指南针内直接搜索BOSS名称对其对应结构进行寻找。
- BOSS共分为20星级,每个星级还存在有相对应的BossRush挑战,成功战胜后所获得的“胜利之证”可以快速切取Boss掉落物。
- 整合包截止0.1.6版本已有战士、弓箭、枪械、铁魔法(咒法)、巫法、泰拉召唤师(召唤)六种职业提供给玩家进行游玩,并为每个职业制定了类似于泰拉瑞亚的线性套装路线。
- 为不喜欢游玩Tetra的玩家特别添加了“预制装备/饰品”功能,可以直接在任务兑换或合成制作制作组提前准备好的饰品、装备,以令即使是不喜欢模块化模组的玩家也能安心体验整合包内容。
- 除BOSS和与BOSS强关联的怪物外,绝大多数生物都没有经过特殊强化,在挑战BOSS前可以尽情提升战力。
- 对整体游玩流程没有进行过强限制:玩家可以选择从最低难度的BOSS逐一挑战上去,也可以选择跳过某些BOSS。
- 对多数饰品的获取方式未进行魔改:玩家可以选择一直提升战斗力直至可以轻松战胜BOSS,也可以选择堪堪达到战胜的输出能力后强行挑战。
- 虽然同时添加了神秘遗物、星月饰品、星穹饰品,但对于三大诅咒饰品的数值进行了大幅修改,诅咒强度至少削减到了原本的四分之一以下,使得前期体验并不会过于难受。
- 以“禁用了绝大多数恶意词条”的莱特兰恶意作为敌对BOSS战力提升手段,如“诸神黄昏”、“复印”之类的机制型词条被直接禁用并新增了获取方式
5.逆转未来
综合评价7/10
融合了铁魔法与枪械、近战武器的一个爽包。核心模组铁魔法与Tacz的枪械的深度融合十分有创意,地图设计也较为优秀。然而任务流程有点短,BOSS挑战性较低。
来自MCMOD的引用
📖 概述
本整合包中,玩家将扮演被超脑拉普拉斯选中(绑架)的战士,接受“锚点计划”任务 —— 前往过去改写关键节点,为人类夺回濒临覆灭的未来。
整合包创新融合Iron的法术与魔法书、TacZ、史诗战斗三大模组,以特殊被动机制打造枪械法师、战斗法师两大全新流派,带来颠覆性游戏体验。
📚️ 特色内容
📂 定制化模组
摒弃 KubeJS ,全程采用定制模组实现所有魔改需求,定制大量专属模组丰富游戏内容。后续将持续沿用该开发模式,不断新增全新模组,为玩家带来源源不断的新鲜体验。
📍 锚点冒险
玩家需收集圣遗物制作传送凭证,方可进入锚点场景。锚点内不仅有丰富的探索内容,更有各类突袭挑战,完成锚点任务目标,即可改写关键历史,推动锚点计划推进。
整合包新增阿拉克涅、列奥尼达斯两大史诗战斗非人型 BOSS ,作为锚点最终挑战。
⚔️ 全新战斗流派
整合包创新推出两大战斗流派,结合魔法与武器打造独特体验,搭配专属史诗战斗技能与全新技能页面,拓宽装备搭配空间:
- 枪械法师:射击与施法同步,可搭配黑洞射击、飞弹连发等效果,自由组合枪械与魔法,发挥创造力打造最强搭配;
- 战斗法师:挥砍武器即触发施法,拥有刀刀魂焰斩、猩红斩击连砍等技能,是武器与魔法的完美融合。
✅️ 史诗战斗适配
将史诗战斗的帅气动画系统全面适配永恒枪械工坊:零,全枪械类型均支持该动画效果,让射击战斗更具视觉冲击力。
😋 舒适开局
开局即解锁超越维度能力,配备无限手枪弹药、全套装甲,去除装备耐久限制与摔落伤害,提供无压力、高舒适的开局体验。
目前整合包仍在持续优化中,欢迎玩家们提出改进意见,帮助整合包不断完善。
6.诡厄:使徒
综合评分7/10
作者自制了模组,游戏中你将扮演被亚波伦开除的使徒,一步一步成长,最后飞升。整体可以方便熟悉诡厄巫法模组的流程,同时作者融入了自己的特色:使徒的分级、聚晶核心等,还是很有可玩性的。
来自MCMOD的引用
本整合包主要模组为诡厄巫法,讲述的是一个喜欢游玩电子游戏的使徒被亚波伦赶到主世界,并失去力量,然后打算杀回去抢过天启之位,然后继续玩游戏的故事。
新增使徒阶段系统,通过击杀对应boss,并完成仪式可一步一步晋升到最强的天启使徒,拥有足以在下亚亡语里洗澡的力量
新加了聚晶核心机制,同类型的聚晶可以组套装效果,同时无需法杖就可以使用,不过不是所有聚晶可以,但大部分聚晶都可以
关于武器,有拔刀剑及其部分附属,更改了合成方式,只能合成部分拔刀剑,同时大部分拔刀剑无需杀敌数。
还有 Tetra 的武器,未作太多更改,有更多材料附属。
被动技能系统,通过完成 FTB 任务可以获得技能点。
综合评分7.5/10
作为诡厄:使徒的续作,在前期拥有更加大的减负。通过作者类似Tetra的改造会达到一个极大的数值,同时类似勇者之章的强制科技线,提供了极大的减负,相当于白送的材料(植物魔法)。但是最终BOSS还是略有难度,减伤和机制杀会给你的收官之战添加一笔乐趣。

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